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云渲染技术最多可以支持多少人旁观?
像素流或者实时云渲染即是将操作结果以视频流的方式传到终端用户的设备上,而看视频是需要流量带宽的这个大家都知道。所以这种情况下,如果一台服务器只有一个主控操作服务器程序时,可以支持多少人旁观,其实是取决于服务器的带宽的。一台服务器可能支持几十个、几百个或者上千个,具体要看服务器的带宽情况了。比如在流量模式下,可能最多能支持到上千个旁观
071月Unity程序使用实时云渲染技术常见问题解答
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点…
3012月聊聊云渲染和数字孪生及其应用
数字工厂中,可以用来培训新员工,也可以用来模拟新生产线的情况,流程设计是否合理,各个环节的时间和产出等等。而随着如阿健模型和物理世界的相似度越高,整个程序就会越大,如果是选择本地电脑安装,则每次使用或者展示效果都需要去特定的空间和设备上。而实时云渲染技术则是解放了时间和空间的限制,只要网络允许,在任何空间和时间内都可以实现随时随地操作服务器上的程序,查看效果,方便做各种演示和决策。而且业也可以让更多的人可以同时更近距离的了解
2812月实时云渲染应用之三维可视化程序便捷演示
三维可视化的程序一般都很大,小的几个G大的可能几十个G,而且程序的流畅运行对于硬件设备的要求也很高,比如CPU和GPU显卡。而且随着模型的精细度越来越高,设备参数要求也是越来越高的。而且销售人员这么多,如果每个人都配备一台设备成本也不低,即使都配备…
2712月实时云渲染中关于网络和带宽的那些事
但很多对实时云渲染(像素流)了解不是很清楚的时候,可能会有个观点,觉得这种技术对于带宽的要求是非常高的。其实这个认知也对也不对,今天点量软件小芹就和大家一起来聊聊实时云渲染产品使用中,关于带宽的那些事。
2412月实时云渲染程序和服务器支持多少并发有关吗?
点量实时云渲染软件,支持服务器开启多少路并发判断方法如下:
1、找一台服务器安装需要云流化的UE4或者Unity3D的EXE程序(也可以是其他的Windows下的EXE程序),注意为了更好的测试,可以安装下这个程序;
2、将这个程序打开多个进程,最好进入程序中消耗资源比较大的界面,同时观察CPU和GPU的负载,在二者达到80%的时候,看看打开了多少个进程。一般这就是这台服务器上能同时开启的并发路数;2411月数字孪生使用点量实时云渲染方案有哪些优势?
数字孪生是指将现实世界中的物体以一定比例制作成模型,方便在线上进行各种管理和查找数据。具体到行业里的话,现在比较多的有数字城市、数字工业园,其实这种使用3D引擎建模来模拟物理实体,不是新名词,但在落地方案上也多使用的是本地部署,对于硬件设备的性能要…
2211月实时云渲染关键技术是什么?点量云
实时云渲染的关键技术是什么,首先我们需要了解下什么是实时云渲染。其实这是一个合成词,实时+云+渲染,实时的意思比较好理解,即指时效性比较强,甚至可以说是同步的效果。云-则是指云服务器,随着互联网硬件迅猛发展,无论是传统行业和新行业都在向云靠拢,上云…